首先,全息投影技术一直以来都是被世界各国所关注的重点之一,这项技术为我们带来了前所未有的视觉体验。从科幻电影到现实生活,全息投影技术逐渐成为了人们关注的焦点之一。
我们首先得必须弄清楚什么是全息投影技术:全息投影技术(front-projected holographic display),全息投影技术是属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。可是我们目前所了解到的并不是真正意义上的全息投影,而是佩珀尔幻象(Pepper's ghost)以及边缘消隐等方式实现3D效果的技术。
“全息”这个概念来自于希腊文字“holo”,其含义是“完全的信息”,也就是包含光波中的振幅和相位信息,一般的摄影只能记录光的强度信息,也就是振幅。然而在全息技术的干涉过程中,峰波之间的叠加会更高,峰波波谷叠加会削平产生的一系列不规则的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在例如OPC(有机感光鼓)、无定形硅感光鼓、硫化镉感光鼓之类的感光材料上。观察者这时可以通过从不同角度看到的物体的不同部分,就好像该物体此时正好处于自己面前一样。
全息技术的定义相对较为广泛,如果向下细分可分为:光全息技术、数字全息技术、计算全息技术、微波全息技术、反射全息技术、声全息技术等,平时我们生活中常见的传统全息技术为光全息技术。该项技术主要分布于三个领域:娱乐产业、教育与培训、营销和广告。
首先在娱乐方面例如演唱会、舞台表演和体育赛事中的全息演出已经成为较为热门的创新形式。艺术家和制片人可以通过全息投影技术呈现逼真的虚拟现实场景,为观众带来身临其境的震撼体验。
然后再教育方面学生可以通过全息投影技术与虚拟的形象进行互动,模拟真实场景,加强学习的效果,更可以利用投影进行实时模拟和培训,提高学习效率。
最后在营销方面商家可以利用全息投影技术展示产品的三维模型,吸引消费者注意力,也可以将店铺的广告展示在投影中,此类的宣传方式越来越常见,为品牌创造了独特的视觉效果。
由此可见全息投影技术在未来的潜力非常巨大,该项技术正在不断的发展和突破,未来有希望可以实现更多令人惊叹的作用,首先最值得期待的是实现全息投影的可交互性,目前的绝大部分全息投影只能投射物体的影像,并不能进行具体的交互,在未来通过实现图像与手势识别技术相结合。人们可以通过手势控制,或者语音指令的方式实现与投影的互动,进一步增强沉浸感,并且极大程度的提高使用时的便利性。最后就是医疗方面的潜力,未来的医生可以使用全息投影技术进行可视化的解剖结构、诊断疾病,并且进行虚拟手术模拟。这非常有助于提高手术的精确性和安全性,为医疗工作者提高更好的培训环境。
虽然“全息”这个概念在国内也拥有比较良好的群众基础,但是绝大部分的用户也不清楚到底怎么样才算是真正的“全息”,比如微软的HoloLens只是双目立体虚拟显示,而并非全息显示器,因此当我们判断一个东西是否是真正的“全息”时我们只需要知道有无全息图就行。
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